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 Mise à jour - 19 janvier 2006

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3 participants
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Rambo
Invité




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MessageSujet: Mise à jour - 19 janvier 2006   Mise à jour - 19 janvier 2006 EmptyVen 20 Jan à 2:43

Mise à jour - 19 janvier 2006


Attention citoyens,

Le Tombeau des rois primitifs a été envahi par les ennemis de Balthazar. L’Ordre Zaishen reconnaît que nombreux sont ceux qui parmi vous ont le désir d’aider à conquérir cet ennemi. Bien que cela soir admirable, seuls ceux qui sont réellement dévoués aux enseignements de Balthazar devraient tenter d’entrer dans les Tombeaux.

Ceux qui désirent devenir aussi magnanime que nous, les Zaishen, devraient se sentir concernés. Des membres de notre ordre attendent votre arrivée au Grand Temple de Balthazar. Nous vous entraînerons aux usages de la guerre, afin que vous puissiez continuer les chamailleries qui semble occuper tellement de place dans votre routine quotidienne.

Si vous désirez réellement vous améliorer, prenez le bateau pour le Grand Temple et affûtez vos compétences avec les Zaishen.

Que la bénédiction de Balthazar vous suive dans votre périple.

-Commandant Kuro de l’Ordre Zaishen

Guild Wars: Factions Week-end « PvP pour tous »
Avec cette mise à jour, les premières parties de Guild Wars: Factions entrent en scène, incluant une nouvelle interface de connexion et de sélection/création de personnages, un bateau voyageant entre les continents, et un week-end où vous pourrez avant-première avoir un aperçu des deux nouvelles professions. Le Week-end dure de vendredi 20 à 9h (GMT+1, Paris) à lundi 23 à 9h (GMT+1, Paris)

Tout le PvP haut niveau a été déplacé vers les Iles Antagonistes, dans lesquelles vous pouvez vous rendre en prenant le bateau sur les côtes de l’Arche du Lion. Sur les Iles Antagonistes, vous découvrirez une nouvelle zone explorable avec des Zones d’Entraînement, des PNJs qui peuvent vous aider à tester tous les aspects du modèle (build) de personnage, des mises à jour des Arènes PvP existantes, et de nouveaux challenges Zaishen où vous et vos amis pouvez pratiquer contre des adversaires dirigés par une Intelligence Artificielle. Tout ce contenu est désormais organisé selon une progression naturelle, afin que les joueurs puissent expérimenter les bases du PvP avant de se diriger vers des challenges plus avancés.

Nouveau challenges IA :


Arènes d’Entraînement : une série de quatre cartes conçues pour apprendre les bases du PvP et les Arènes de Combat. Gagnez les quatre cartes pour débloquer le Challenge Zaishen pour votre compte.

Challenge Zaishen : une arène où vous pouvez jouer contre l’équipe IA de votre choix sur la carte de votre choix. Battez cinq différentes équipes contrôlées par l’IA pour débloquer le Challenge Elite Zaishen.

Challenge Elite Zaishen : Le Challenge IA ultime. Voyez jusqu’où vous pouvez aller dans une série de matchs aléatoires en Arène contre des équipes lAI dont l’intelligence s’accroît progressivement.

Nouveaux déblocages de modes PvP existants :


Gagnez cinq fois d’affilée dans les Arènes Aléatoires pour débloquer les Arènes par Equipe sur votre compte. (Cette option est déjà débloquée pour les comptes existants).

Remportez cinq victoires au total dans les Arènes par Equipe pour débloquer le Tournoi (Ascension du héros) pour votre compte. (Cette option est déjà débloquée pour les comptes existants).

Changements concernant la mécanique du combat de guilde :


Cinq minutes après le déclenchement de « la victoire ou la mort ! », le seigneur de guilde de chaque équipe se rua désormais hors de sa base pour engager le combat.

Dans le Hall de Guilde de l’Ile de Feu, les PNJs prennent désormais le chemin du haut pour éviter la lava lorsque « la victoire ou la mort » se déclenche, et les Sentinelles de la flamme maudite ne donnent plus de trésors.

L’Amulette de Protection du Seigneur de Guilde interagit correctement désormais avec Blessure Profonde. (Voir le Fansite Friday #62 pour plus d’informations à propos de l’Amulette de Protection du Seigneur de guilde.)

Améliorations diverses :


Lorsque le leader d’un groupe utilise la Carte de Voyage dans une ville ou un avant-poste, son groupe entier voyage avec lui sur la nouvelle carte.

Lors de matches PvP, la fenêtre de groupe affiche désormais la couleur de votre équipe.

Les icônes et descriptions de divers améliorations d'objets magique ont été améliorées.

Les icônes de compétences pour les Enchantements et les maléfices sont désormais affichés avec un petit marqueur dans le coin en haut à droite.

L’emplacement et la visibilité des fenêtres d’aide peuvent être désormais personnaliser en utilisant l’option « Personnaliser la configuration ».

Corrections diverses :


Les fantômes dans l'Outre-monde ne sont plus considérés comme charnus et ne laisseront donc plus de corps exploitables



info officielle
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Seraphin
demi-dieux nain
Seraphin


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MessageSujet: Re: Mise à jour - 19 janvier 2006   Mise à jour - 19 janvier 2006 EmptySam 21 Jan à 2:55

je nai qu'une chose a dire....


CA DECHIRE!!!!!

le tombo des rois a complétement changé c plus du pvp
j'ai essayé les news prof et assassin c génial mais ritualistes j'aime pas trop...
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Rambo
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MessageSujet: Re: Mise à jour - 19 janvier 2006   Mise à jour - 19 janvier 2006 EmptyMar 24 Jan à 5:16

pour ceux qui n'on pas eu la pervercité de déshabiller leur perso:
Mise à jour - 19 janvier 2006 Rtapoil0hw
déso j'ai que sa drunken
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Seraphin
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MessageSujet: Re: Mise à jour - 19 janvier 2006   Mise à jour - 19 janvier 2006 EmptyMar 24 Jan à 9:44

oups je l'avais pas vu tant pis mais ta pas a être dsl rambo c largement suffisant ce que tu nous a livré la!!^^
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gurdil
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gurdil


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MessageSujet: Re: Mise à jour - 19 janvier 2006   Mise à jour - 19 janvier 2006 EmptyMar 24 Jan à 10:35

Mise à jour - 19 janvier 2006 28er

Mise à jour - 19 janvier 2006 17ty

j'en ai d'autre mais j'ai vraiment la fleme de les metre (en plus faut que jaille bosser)
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Knicles
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MessageSujet: Re: Mise à jour - 19 janvier 2006   Mise à jour - 19 janvier 2006 EmptyMar 24 Jan à 10:38

sui sur que lassassine a un string enfin on dirai de devan
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gurdil
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MessageSujet: Re: Mise à jour - 19 janvier 2006   Mise à jour - 19 janvier 2006 EmptyMar 24 Jan à 10:44

Mise à jour - 19 janvier 2006 31hx1

perdu
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Rambo
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MessageSujet: Re: Mise à jour - 19 janvier 2006   Mise à jour - 19 janvier 2006 EmptyMar 24 Jan à 10:58

Knicles a écrit:
sui sur que lassassine a un string enfin on dirai de devan

ouai moi sa m'a fé pareil au début quand je l'ai foutu a poil mdr
et puis j'ai tourné et j'ai fait ha dommage
mdr
de tout façon c'est une culotte elfique et un nain ce fout des truc elfique !

hé gurdil met les mec parce que sinon kro va faire la tete Rolling Eyes
lol!
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gurdil
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MessageSujet: Re: Mise à jour - 19 janvier 2006   Mise à jour - 19 janvier 2006 EmptyMer 25 Jan à 10:44

j'ai pas les mec
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Seraphin
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MessageSujet: Re: Mise à jour - 19 janvier 2006   Mise à jour - 19 janvier 2006 EmptyVen 27 Jan à 10:34

bah les mecs y sont en caleçon!mdr g pas essayé l'émote /dance avec les perso!
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Rambo
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MessageSujet: Re: Mise à jour - 19 janvier 2006   Mise à jour - 19 janvier 2006 EmptyVen 27 Jan à 10:54

ils dance comme les rodeur...
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Seraphin
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MessageSujet: Re: Mise à jour - 19 janvier 2006   Mise à jour - 19 janvier 2006 EmptySam 28 Jan à 2:36

ah ok...
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gurdil
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MessageSujet: Re: Mise à jour - 19 janvier 2006   Mise à jour - 19 janvier 2006 EmptySam 28 Jan à 9:54

ta reussi a faire danser les perso feminin?
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MessageSujet: Re: Mise à jour - 19 janvier 2006   Mise à jour - 19 janvier 2006 EmptyDim 29 Jan à 4:59

ha non j'ai fé que avec les mec
mais je pense que c'étais les danse de R
parce que ils étais pas encore fini les 2 nouveau perso
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gurdil
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MessageSujet: Re: Mise à jour - 19 janvier 2006   Mise à jour - 19 janvier 2006 EmptyDim 29 Jan à 10:01

les perso feminnins pouvait pas danser Sad
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Rambo
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MessageSujet: Re: Mise à jour - 19 janvier 2006   Mise à jour - 19 janvier 2006 EmptyLun 30 Jan à 1:28

ha et t'a éssayé :

/court de dance pour Rt et A

lol!
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MessageSujet: Re: Mise à jour - 19 janvier 2006   Mise à jour - 19 janvier 2006 Empty

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